Desenvolvendo habilidades por meio de jogos de tabuleiro
Apesar dos milhões de aplicativos e videogames que invadem nossa vida cotidiana, os jogos de tabuleiro (também conhecidos como jogos de mesa) estão voltando à mesa da família. Se o que vem à mente quando você ouve a frase jogos de tabuleiro para a família é Banco Imobiliário ou Scrabble, então pense novamente, agora há uma infinidade de temas com ilustrações atraentes e mecânicas complexas para apimentar sua experiência de jogo de mesa. Esta nova geração do jogo oferece aos pais oportunidades de se relacionar com seus filhos e recuperar tempo longe das telas enquanto desenvolve habilidades de pensamento essenciais do século XXI de uma forma divertida.
Sobre a autora: Andrea Anguera é a Avaliadora Sênior do Potential Plus UK e possui mestrado em Psicologia da Educação e Desenvolvimento Infantil. Ela é mãe de duas crianças com alto potencial de aprendizagem.
Nota do editor: Este artigo foi adaptado de potentialplusuk.org
Solução completa
Os jogos de tabuleiro oferecem várias maneiras de desenvolver uma série de habilidades de pensamento. Por exemplo, resolução de problemas, pensamento lógico e tomada de decisão são desenvolvidos por meio de:
· planejamento dentro de uma quantidade restritiva de escolha
· gestão e priorização de recursos limitados
· pensando à frente da mudança atual
· prever o que os outros podem fazer
· avaliar as vantagens e desvantagens de diferentes movimentos
· manter-se à frente, lembrando-se e aderindo às regras do jogo
· flexibilidade para jogar o mesmo jogo de forma diferente a cada vez.
Reduza o risco do seu inventário
Outro benefício importante derivado de jogar jogos de tabuleiro é a oportunidade única que eles oferecem de processar conjuntos de informações simultaneamente. Isso cria prática regular na memória de trabalho e no processamento de informações.
Foi demonstrado que essas habilidades cognitivas desempenham um papel crucial no desempenho acadêmico, bem como na vida cotidiana de todos os adultos.
Elas envolvem a capacidade de lembrar fatos importantes sobre o problema em questão, ao mesmo tempo em que compara e contrasta mentalmente opções ou proposições, e então organiza ou prioriza esses fatos importantes para produzir uma resposta, que pode ser verbal ou por meio de um comportamento ou ação escolhidos.
Quanto mais variáveis a criança puder manipular ao mesmo tempo, maior será a probabilidade de ela escolher uma resolução ideal.
Garantimos a nossa qualidade
Outras habilidades também podem ser desenvolvidas por meio de jogos de tabuleiro; por exemplo, alguns jogos treinam habilidades sociais como a teoria da mente, à medida que os jogadores aprendem a prever como os outros reagirão ou têm que considerar a interpretação de outro jogador de uma determinada imagem (por exemplo, Dixit, Mysterium ou Codenames).
Em outros jogos, toda a família joga como um time, desenvolvendo habilidades de trabalho em equipe, comunicação eficaz e resolução colaborativa de problemas, enquanto os jogadores apresentam e discutem suas ideias para o melhor movimento para todo o time (por exemplo, Forbidden Desert, Subterra ou Pandemic).
Outros jogos são altamente criativos, exigindo que os jogadores imaginem cenários, personagens ou armas únicos e desenvolvam flexibilidade, pois cada jogo exige uma nova maneira de pensar e marcar pontos (por exemplo, Dungeons & Dragons, D&D ou Mice and Mystics).
Facilite para você
Os jogos de cartas geralmente têm instruções mais fáceis de seguir e podem ser usados para jogar quando você tem pouco tempo, vai de férias (eles são pequenos e fáceis de embalar) ou quando você quer começar a introduzir essas habilidades pela primeira vez.
Alguns jogos incluem: Hanabi (um jogo cooperativo onde você pode ver as cartas de todos, menos as suas!); For Sale (entre no mercado imobiliário dando lances em prédios para depois vender com o melhor lucro); Splendor (torne-se um comerciante renascentista e colete joias para comprar minas, fábricas e lojas. Se você ficar rico o suficiente, um visitante nobre lhe dará pontos extras); Love Letter (um jogo de dedução onde você tem que entregar secretamente sua carta para a princesa enquanto desvia as dos outros);
Bohnanza (Ganhe dinheiro plantando campos de feijões e colhendo-os. Você precisará negociar e fazer acordos com seus oponentes para vencer o jogo, pois não é possível reorganizar sua mão de cartas e você só tem alguns campos); e Century: Spice Road (os jogadores são líderes de caravanas que viajam pela Rota da Seda para entregar especiarias aos confins do continente em busca de fama e glória).
Sempre nas suas costas
Alguns jogos são altamente temáticos e envolvem você em um tema de sua escolha.
Isso inclui Wingspan (cria uma reserva de vida selvagem de pássaros lindamente ilustrada);
Viticultura (produção de vinho no seu melhor); Fotossíntese (plantar árvores nos melhores locais para coletar luz do sol e criar sombras para desacelerar seus oponentes); Takenoko (cuidar de um jardim de bambu para o panda real cultivando e irrigando um jardim colorido);
Sherlock Holmes Consulting Detective (sem tabuleiro, dessa vez um mapa da Londres vitoriana, recortes de jornais e entrevistas com suspeitos terão que ser o suficiente para você solucionar o crime); e Harry Potter: Hogwarts Battle (um jogo cooperativo ambientado no mundo mágico de J.K. Rowling).
Preços mais baixos conforme você cresce
Jogos de tabuleiro também podem ser usados com uma abordagem centrada no assunto para aumentar a habilidade e o conhecimento numérico do seu filho (por exemplo, Times Square, Prime Climb);
vocabulário (Taboo Kids vs Parents, Scattergories); escrita criativa (It's Just a Theory, Snake Oil); ciência (Cytosis, Evolution); codificação (RoboRally, CodingFarmers); e humanidades (Planet, Ticket to Ride, Nippon Rails, Medici, Teotihuacan, The Downfall of Pompeii, History of the World, Wars of the Roses: Lancaster vs. York, Battle of Britain); e arte (Bruxelles 1893, Tokaido, Kanagawa, The Gallerist).
Como os jovens estão se divertindo, eles aprendem mais rápido e estão dispostos a se envolver em muitas repetições que permitirão que as informações sejam fixadas. No entanto, testar seu filho ou forçá-lo a jogar um jogo seria contraproducente.
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